indienova.com/steam/game/2781370
*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……本作是一款找不同和观察游戏。仔细观察并到达“坤号出口”。游戏时长约25分钟~一坤年。……开发者备注:本游戏受《8号出口》(8番出口)启发,练习时长两年半
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784程序……合作的配音员质量稳定,高质高效,经验丰富(配音员录制过 原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人
indienova.com/u/ceasia/blogread/31177
此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合制策略游戏将于今年 10……不过 V 社官方表示,目前他们已经完成了第二季度的订单生产,6 月 30 日起开始着手处理第三季度的订单……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断制游戏,并且也是《FIFA
indienova.com/u/homemade/blogread/3772
附加的七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
indienova.com/game/final-fantasy-iii
游戏延续了前两作的回合制战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两作那样用文字来显示……继《最终幻想 II》取消经验值系统后,《最终幻想》的经验值系统又回归《最终幻想 III》。……游戏重新使用了首作的职业系统,同时做了一些修改
indienova.com/steam/game/1867550
通过两年多的制作完成了这部游戏。……但还是希望大家能给予一些包容和时间,如果将来我们拥有更大的资本的话,我承诺将会重置这作游戏的美术,使其更好……在开发游戏中又受限于经验和使用的开发工具限制,很多东西都只能从零开始,很多想法也都只能妥协
indienova.com/steam/game/534500
名将战:武将间的PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16的同场竞技。……名将战将包括多种玩法,组队厮杀或单骑出战,操作及经验将决定胜负!……:众多武将置身于同一个战场围绕三个据点进行争夺,占点分数率先达到2000或在规定时间内分数高的一方获胜
indienova.com/steam/game/415660
名将战:武将间的PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16的同场竞技。……名将战将包括多种玩法,组队厮杀或单骑出战,操作及经验将决定胜负!……:众多武将置身于同一个战场围绕三个据点进行争夺,占点分数率先达到2000或在规定时间内分数高的一方获胜
indienova.com/u/king1615402920/blogread/27548
历经两年的独立游戏制作经验后总结的防坑指南,分享给要做游戏的新人,少走歪路,祝大家仰望星空,脚踏实地
版本:Early Access
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